網頁

2014年5月16日 星期五

DisplayPort加入Adaptive-Sync減低畫面殘影與抖動情況

  為加強畫面質素更平滑流暢,視頻電子標準協會 VESA 13 日宣佈將會為 DisplayPort 1.2a 標準規範引入 Adaptive-Sync 適應性同步技術,令電腦影像輸出的幀率能夠配合顯示器刷新率進行同步,進而減低畫面殘影同畫面抖動情況,而且也可顯著降低靜態畫面或低幀率視頻的功耗。

  Adaptive-Sync 適應性同步技術早於 2009 年在嵌入式 DisplayPort 規範的標準組件中首次展示,該技術已納入許多對於依靠嵌入式 DisplayPort 的組件中,新近推出的 DisplayPort 1.2a 規範也將會加入,並正式命名為 Adaptive-Sync 適應性同步技術。

  據 VESA 表示,電腦顯示器通常會在一個固定的幀速率中刷新畫面,如果在遊戲中繪圖核心遇上複雜的渲染,其輸出的幀速率委可能會和顯示器的刷新速率不同步,因而產生視覺假象撕裂或「窒格」現象,透過 DisplayPort 1.2a 加入的 Adaptive-Sync 技術,可令顯示器與繪圖核心繪製率同步,進而令畫面平滑低延遲。

  除了適用於進行高幀率的遊戲之外, DisplayPort 1.2a 的適應性同步技術也適用於靜態的顯示內容,例如瀏覽網頁、閱讀電子郵件或觀看幻燈片演示等,播放視頻也可以透過 Adaptive-Sync 適應性同步技術減少影像裂縫,並因其使用較低的幀速率,可令電力需求降底,進而延長電池續航力。

  更重要的是 DisplayPort 1.2a 標準規範的 Adaptive-Sync 適應性同步技術可為符合 VESA 成員提供沒有任何牌照費用的優勢,讓有關技術能夠更容易被並及使用。據 VESA 執行董事 Bill Lempesis 表示, VESA 不斷評估新方法和新技術,最終讓 OEM 廠商能夠透過 Adaptive-Sync 技術的優點,為遊戲和視頻直播的用戶提供流暢畫面影像,同時又可減少電池電量需求,此舉將有助移動系統設計的發展。 VESA 制定了測試規範以證明 Adaptive-Sync 達標,通過 Adaptive-Sync 技術測試的廠商將被允許在產品包裝上顯示 Adaptive-Sync 官方標誌,讓消費者清楚知悉。


Live Gamer HD Lite

沒有留言:

張貼留言