網頁

顯示具有 遊戲 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 遊戲 標籤的文章。 顯示所有文章

2015年4月12日 星期日

專為遊戲及工作度身打造全新 Razer Blade Pro 2015 行動電腦

  Razer 於近年推出不少針對電競遊戲專用的行動電腦,內置硬件可媲美自行組裝的遊戲電腦硬件水平,最新推出的 Blade Pro 2015 電競行動電腦搭載 Intel Core i7–4720HQ 處理器、 NVIDIA GEFORCE GTX 960M 繪圖核心、 16GB RAM 及雙硬碟儲存系統 (SSD+HDD) 等硬件配置,讓應用程式及遊戲運行得更輕鬆自如。

  全新 Razer Blade Pro 2015 以僅 0.88 吋的輕薄機身,尺寸為 427mm ( 寬 ) x22.4mm ( 高 ) x 277mm ( 深 ) ,重量約 3.07kg ,內建 Intel Core i7–4720HQ 四核心 47 瓦處理器 (2.6GHZ Base/3.6GHZ Turbo Boost) 、 NVIDIA GeForce GTX 960M 繪圖處理器、 16GB 記憶體 (DDR3L–1600 MHz) 、雙硬碟儲存系統以及 Intel 行動晶片 PCHM 8 系列 HM87 晶片組等,並提供 3 種儲存空間包括 128GB SSD (mSATA) + 500GB HDD 、 256GB SSD (mSATA) + 500GB HDD 及 512GB SSD (mSATA) + 1TB HDD 供用家選擇。

  顯示器方面, Blade Pro 2015 擁有 17.3 吋 16:9 Full HD (1920 X 1080 ) 防眩光霧面顯示屏幕,支援 LED 背光功能及高清解析度,並可透過 HDMI 輸出支援兼容顯示器的能力。內建 Intel Wireless-AC 7260HMW (802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth 4.0) 網路連接,輸出介面提供 3 個 USB 3.0 連接埠、陣列式廣角收音麥克風、 3.5 mm 麥克風 / 耳機混合連接埠、 HDMI 1.4a 聲音 + 影像輸出等,音效方面內建立體聲揚聲器、 Dolby Digital Plus 家庭劇院版、支援 7.1 Codec (需透過 HDMI ),並預載 Windows 8.1 ( 64 位元)作業系統。

Blade Pro 2015
Razer Blade Pro 2015 擁有一個 17.3 吋 16:9 Full HD (1920 X 1080 ) 顯示屏幕
Blade Pro 2015Blade Pro 2015
機身僅 0.88 吋,並提供 10 顆動態按鍵和 LCD 操控板的  Switchblade 使用者介面

  Blade Pro 2015 透過 CNC 切割的鋁合金機身,不僅堅固耐用,且機身的設計簡潔、俐落、輕薄,連同電源部份都擁有一致的外型。此外, Blade Pro 2015 採用局部散熱技術,能將用家最常接觸主要區域的熱氣引導至其他可快速散熱的非主要接觸區域, Razer 專門研究散熱技術的工程師,利用熱感應器測試筆電外殼溫度上升的情況,讓用家常接觸的主要區域沒有過熱的疑慮,亦為繪圖核心帶來更穩定的效能表現。同時為方便外出攜帶,内置 74W 可充電鋰離子聚合物電池,並提供 150W 供電能力的整合式電源供應器。

  由於 Blade Pro 2015 行動電腦專為電競玩家打造,特別提供 Razer 自家設計的 Switchblade U I 使用者介面,擁有 10 顆動態按鍵和 LCD 操控板,加上 Switchblade 使用者介面讓各種手勢操作更自然直覺,無論是編輯、設計、遊戲都能輕易上手。 Blade Pro 2015 同時搭載防衝突背光鍵盤,讓用家可精準地以多鍵下達指令。

更多有關 Blade Pro 2015 的資料,可向 Razer 代理商 Altech Computers (HK) 查詢。
網址:http://www.altech.com.hk
電話:+852 3187-4111+852 3187-4111

Blade Pro 2015
 

2015年3月19日 星期四

任天堂宣佈與手遊公司 DeNO 深度合作

  日本電子遊戲公司任天堂佈正式與遊戲平台 DeNA 進行合作,一改經營方針,全力進攻一直未能跟上的手機遊戲市場,任天堂將大舉反攻遊戲市場,除了拓展市場外,更藉著手機遊戲市場宣傳傳統主機遊戲平台,並會固守本業,繼續推出主機遊戲平台,多方面鞏固現有遊戲主機服務。

  17 日於日本舉行「任天堂 x DeNA 記者會」,當中任天堂社長正式與日本手機遊戲公司 DeNA 進行深度合作,積極向手機遊戲市場邁進,雖然任天堂一直否認進軍手機遊戲市場,但礙於智能手機盛行,很多用家亦轉玩較為方便的手機遊戲,而且任天堂旗下產品如 3Ds 及 Wii 主機銷程慘淡,任天堂再原地踏步,相信很快成為歷史。

  據發佈會上指任天堂將會授權旗下如「 Mario 」、「 Pocket Monsters 」及「薩爾達傳說」等著名遊戲與 DeNA 合作,進行開發、銷售、宣傳及提供會員服務等,除了能將經典遊戲帶到手機遊戲 , 平台外,任天堂亦表示並不會於遊戲主機平台,希望能以日後的手機遊戲能產生協同效應,令主機平台繼續伸延下去。

  此外,發佈會上任天堂社長同時表示,代號「 NX 」的新一代遊戲主機平台正在積極開發中,有望明年正式登陸市場。另外,掌上遊戲機的市場受到智能手機的蠶食,令市場明顯痿縮,另一家主要廠商 Sony 的 Playstation Vita 亦十分勢危,相信短期內亦會擬定多元化策略,加強各方面的整合。

nintendo

2014年3月25日 星期二

Micorsoft正式發表DirectX 12

  自 2009 年推出 DirectX 11 API 標準,並經歷 DirectX 11 、 DirectX 11.1 、 DirectX 11.2 版本後, Microsoft 21 日正式於 GDC 2014 大會上發佈新一代 DirectX 12 ,除了針對遊戲提升效能增長之外,更能橫跨包括 Windows 、 Windows Phone 、以及 Xbox One 等所有 Microsoft 平台,預期 2015 年將正式推出並可供下載使用。

  新一代 DirectX 12 將會允許開發者有限度直接訪問 PC 硬體底層而不再需要完全由 API 負責,此設計與 AMD Mantel API 技術相似,為 CPU 和 GPU 提供平衡負載,減低 Overload 情況,並為開發者提供更大的彈性。

  除此之外,有指 DirectX 12 將會針對多核心處理器提高多執行緒效率,加上進一步改進渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等,使遊戲能夠更有效提升繪圖性能。

  目前,包括 NVIDIA 、 AMD 、 Intel 和 Qualcomm 等主要廠商均已表現將會支援 DirectX 12 API 標準,其中 NVIDIA 的 Maxwell 、 Kepler 、 Fermi 核心均全部支援 DirectX 12 , AMD 的 GCN 架構繪圖核心亦會支援,而 Intel 方面暫時僅有 GT3 Iris 5100 和 GT3e Iris Pro 5200 兩款整合式繪圖核心會支援 DirectX 12 。

  據 Micorsoft 表示,首款 DirectX 12 遊戲將於 2015 年面世,預期屆時約有 50%PC 遊戲,以及近 80% 的新世代繪圖核心和遊戲平台也會支援 DirectX 12 。

DirectX 12

DirectX

2014年1月17日 星期五

入門級遊戲耳機CM Storm Ceres-300僅售HKD199

  Cooler Master 旗下電子競技品牌 CM Storm 推出最新一代耳機 Ceres-300 ,為入門級遊戲耳機,採用 40mm 驅動單元,可提供清晰和廣寛的音效動態範圍,讓用家進行遊戲時不受外界聲音影響,並可獨自享受遊戲音效場境。

  CM Storm Ceres-300 耳機採用加厚耳罩軟墊,長時間佩帶保持舒適感,而且耳機頭帶可伸縮調節,配合不同頭型大小的用家使用,設有搭載可拆、彎曲的全向性麥克風,讓用家在進行遊戲時隨時與團隊加強聯繫,互相配合攻擊對手,甚至可用於互聯網上通話。

  此外,耳機設有線控,一側是音量控制旋鈕,另是麥克風開關,可隨意調整音量以及開關麥克鋒,十分方便。據代理商 Microworks 表示, CM Storm Ceres-300 耳機即日起於香港通路市場發售,其建議零售價為港幣 $199 。


   CM Storm Ceres-300