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2014年3月25日 星期二

Micorsoft正式發表DirectX 12

  自 2009 年推出 DirectX 11 API 標準,並經歷 DirectX 11 、 DirectX 11.1 、 DirectX 11.2 版本後, Microsoft 21 日正式於 GDC 2014 大會上發佈新一代 DirectX 12 ,除了針對遊戲提升效能增長之外,更能橫跨包括 Windows 、 Windows Phone 、以及 Xbox One 等所有 Microsoft 平台,預期 2015 年將正式推出並可供下載使用。

  新一代 DirectX 12 將會允許開發者有限度直接訪問 PC 硬體底層而不再需要完全由 API 負責,此設計與 AMD Mantel API 技術相似,為 CPU 和 GPU 提供平衡負載,減低 Overload 情況,並為開發者提供更大的彈性。

  除此之外,有指 DirectX 12 將會針對多核心處理器提高多執行緒效率,加上進一步改進渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與綁定、描述符跳躍等,使遊戲能夠更有效提升繪圖性能。

  目前,包括 NVIDIA 、 AMD 、 Intel 和 Qualcomm 等主要廠商均已表現將會支援 DirectX 12 API 標準,其中 NVIDIA 的 Maxwell 、 Kepler 、 Fermi 核心均全部支援 DirectX 12 , AMD 的 GCN 架構繪圖核心亦會支援,而 Intel 方面暫時僅有 GT3 Iris 5100 和 GT3e Iris Pro 5200 兩款整合式繪圖核心會支援 DirectX 12 。

  據 Micorsoft 表示,首款 DirectX 12 遊戲將於 2015 年面世,預期屆時約有 50%PC 遊戲,以及近 80% 的新世代繪圖核心和遊戲平台也會支援 DirectX 12 。

DirectX 12

DirectX

2013年12月11日 星期三

2013年處理器出貨達15億 增長27%

  分析機構 IHS 公佈 2013 年全球處理器市場報告,今年處理器晶片出貨量將達到 15 億顆,較 2012 年 12.1 億顆的出貨量增加了 2.9 億顆,出貨量數據包括了 x86 及 ARM 架構處理器,其中主成長來自於 Smartphone 及 Tablet PC ,當中以 ARM 架構處理器成長最為明顯。

  據數據顯示, 2013 年上半年處理器出貨量相較去年同期上升 27% ,第三季成長力量略為緩和,較去年同期上升 19% ,第四季出貨量出現爆發性成長,預計 2013 年全球處理器出貨量成長率高達 27% 。

  由於 Microsoft Windows 8/8.1 無法為市場帶來升級動力,用戶對系統升級意欲不大,令 2013 年 PC 出貨量較 2012 年明顯下滑。 Smartphone 、 Tablet 銷售情況十分理想, 2013 年 Smartphone 出貨量為 2.04 億台,相較 2012 年 1.48 億台上升 38% , Tablet PC 成長率更佳, 2013 年出貨量成長至 5.35 千萬台, 2012 年 3.83 千萬台成長 40% 。

  據 IHS 分析師 Gerry Xu 表示, 2013 年全球處理器市場成長全靠 Smartphone 及 Tablet PC 晶片帶動,傳統 PC 市場雖然需求放緩,但預期 2014 年 PC 市場將會愎恢成長, Microsoft Windows XP 將於 2014 年 4 月 8 日停止支援,將帶來企業升級潮。

  ARM 架構受惠於 Tablet 、 Smartphone 成長,出貨量明顯提升,但 Intel 、 AMD 亦正積極反攻, Intel 力拱 Bay Trail-T 處理器進軍 Tablet 市場,明年將進一步提升至 14nm 制程, AMD 亦將推出新一代 APU 處理器進軍手持式裝置,另外 Microsoft 、 SONY 的次世代遊戲機將會採用 AMD 的 APU 處理器, x86 架構明年將會與 ARM 再次雌雄。


AMD